【pk10真假-好运pk10真假】硬游史话系列连载 不“傲娇”的暴雪

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硬游史话系列连载 不“傲娇”的暴雪

  • 2012-7-24 9:57:06
  • 类型:原创
  • 来源:电脑报
  • 报纸编辑:余师良
  • 作者:余师良

【电脑报在线】就说 人总爱 抱怨暴雪,理由就说 ,譬如一五个多游戏做了十多年,譬如从来就说 一意孤行不听取玩家意见……实际上,将会稍微了解一下暴雪的历史和游戏作品,亲戚亲戚我门我门会发现,外貌看似傲娇的暴雪,实际上有着很“受”的心灵。

    就说 人总爱 抱怨暴雪,理由就说 ,譬如一五个多游戏做了十多年,譬如从来就说 一意孤行不听取玩家意见……实际上,将会稍微了解一下暴雪的历史和游戏作品,亲戚亲戚我门我门会发现,外貌看似傲娇的暴雪,实际上有着很“受”的心灵。

    暴雪成立于1994年,将会要追根朔源句子,那就算作是1991年吧。仅仅一五个多人就成立了Silicon & Synapse你这名 公司,也就说 暴雪的前身。将会人们记忆力还不错句子,应该记得《摇滚赛车》和《失落的维京人》这两款经典的游戏,这两款在1993年发售的游戏可算做是暴雪的处子作。从1991年到1993年才推出两款游戏,貌似开发能力不用说为啥样,不过对于初期要能一五个多人的公司而言,要能求太少就显得不现实了。

    1993年,Silicon & Synapse更名为Chaos工作室,进程员也增加到1五个,同时还制作了《上海2》和《龙眼》这两款游戏,唔,《上海2》就说 那款“麻将连连看”的游戏。到了1994年,Chaos工作室在开发《魔兽争霸》之际,被另外一家公司收购,并正式将公司命名为暴雪。说到《魔兽争霸》,比我还了解历史的大人们在,不过跟我说少人们知道,《魔兽争霸》是暴雪第一款只在PC平台发售的游戏。

    从1991年到2012年,时间走过了21年,将会亲戚亲戚我门我门细数暴雪的作品,亲戚亲戚我门我门会惊异地发现,含晒 各种资料片在内,暴雪一共推出了26款作品,平均一年推出一款游戏还有多,其中还砍掉了因此 开发项目。按照你这名 开发速度,要说暴雪速度不高,还真不好意思。因此 从这26款作品来看,即使是出生于85后的玩家,就说 难 昧着良心说游戏质量不高。 “暗黑2”到“暗黑3”的确间隔了10多年,不过这10多年暴雪又都不 去冬眠了,因此 玩家的因此 抱怨很是无厘头……要能让做实事的人心寒啊!

    暴雪做游戏另外一五个多特点就说 “画面不跟随”,不跟随的诺基亚很惨,但不跟随的暴雪很滋润。无论哪一款暴雪的游戏,从硬件配置上而言都算得上亲民,3D引擎就说 先进,尽管你这名 点被人诟病为技术力低下,但暴雪还硬是通过美工的设计,让游戏的画面看上去不这样寒碜并具有不错的美感。可太少能想象,将会暴雪的游戏都如Crytek公司那样要求极高的显卡和解决器,暴雪的游戏哪还有让这样多人评论的资格……

    将会什么都这样意外句子,到了明年,暴雪的作品将会增加到28款,有将会是新的魔兽资料片以及一款MMORPG将会“暗黑3”的资料片。不管咋样,为宜亲戚亲戚我门我门很高兴的想看 ,即使是被动视合并后,暴雪为宜还保持着宽度的个性和自主性。

本文出自2012-07-23出版的《电脑报》第29期 E.硬件发烧友 (网站编辑:黄旭)

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